|
|
|
|
|
| Projets | Wips/tuts | |
![]() |
![]() |
|
|
![]() |
Au petit matin, après avoir fait ce rêve étrange (voir l'origine de l'image sur la page du projet Brice of War), j'ai fais un croquis très rapide qui se trouve sur la gauche. |
![]() |
J'ai ensuite créé un design pour le personnage. Les dissymétries et les imperfections étant corrigées par la suite grâce aux outils précis du logiciel 3D. |
![]() |
Puis j'ai commencé la modélisation du visage, déplié ses coordonnées de textures avant de lui en appliquer une. La même technique a été employée pour le corps comme on peut le voir dans les animations sur la gauche. |
![]() |
|
![]() |
J'ai ensuite modélisé ma scène finale en utilisant des formes simples. Après un rendu rapide, j'ai fait un croquis pour positionner les éléments (les lignes blanches) afin d'avoir un meilleur aperçu de ce que l'image aura l'air. Dans la ligne du haut, l'angle de la caméra ne convient pas vraiment et on peut voir dans la ligne du bas que l'angle a été rectifié et que l'image semble mieux partie. |
![]() |
Après avoir fait un rendu de chaque partie séparement, je les ai ensuite regroupées dans une même image en ajustant chaque partie pour que le tout soit harmonieux. En le relisant, je me suis rendu compte que cela ressemblait plus à un making-of qu'à un wip mais shuuuut! Ne le dites à personne. Si vous souhaitez voir l'image finale et tout ce qui se rapporte au projet: Brice of War. |
