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Styx-Art

Projets Wips/tuts
Projet: H kitchen Projet: Stairway Projet: Intérieur SC
Projet: Brice of War Projet: Petite Allée 02 Projet: La ferme de Koni
Projet: Petite Allée 01
Wip: Gameplay Basique de BoW Wip: Brice of War, l Tut: Préparer son projet

Wip: BRICE OF WAR, l'image

croquis de l'image

Au petit matin, après avoir fait ce rêve étrange (voir l'origine de l'image sur la page du projet Brice of War), j'ai fais un croquis très rapide qui se trouve sur la gauche.

design personnage

J'ai ensuite créé un design pour le personnage. Les dissymétries et les imperfections étant corrigées par la suite grâce aux outils précis du logiciel 3D.

étapes tête

Puis j'ai commencé la modélisation du visage, déplié ses coordonnées de textures avant de lui en appliquer une. La même technique a été employée pour le corps comme on peut le voir dans les animations sur la gauche.

étapes corps
recherche du bon angle de caméra

J'ai ensuite modélisé ma scène finale en utilisant des formes simples. Après un rendu rapide, j'ai fait un croquis pour positionner les éléments (les lignes blanches) afin d'avoir un meilleur aperçu de ce que l'image aura l'air. Dans la ligne du haut, l'angle de la caméra ne convient pas vraiment et on peut voir dans la ligne du bas que l'angle a été rectifié et que l'image semble mieux partie.

étapes image finale

Après avoir fait un rendu de chaque partie séparement, je les ai ensuite regroupées dans une même image en ajustant chaque partie pour que le tout soit harmonieux.

En le relisant, je me suis rendu compte que cela ressemblait plus à un making-of qu'à un wip mais shuuuut! Ne le dites à personne.

Si vous souhaitez voir l'image finale et tout ce qui se rapporte au projet: Brice of War.

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